بینگ 3 کی جسمانی طاقت اتنی کم کیوں ہے؟ players پلیئرز کی گرم بحث اور ڈیٹا تجزیہ
حال ہی میں ، "ہنکی امپیکٹ 3" (اس کے بعد "ہنکی امپیکٹ 3" کے نام سے جانا جاتا ہے) کا جسمانی طاقت کا نظام کھلاڑیوں میں گفتگو کا مرکز بن گیا ہے۔ بہت سارے کھلاڑی شکایت کرتے ہیں کہ جسمانی طاقت کی بازیابی سست ہے اور توانائی کی کھپت تیز ہے ، جو گیمنگ کے تجربے کو سنجیدگی سے متاثر کرتی ہے۔ یہ مضمون پچھلے 10 دنوں میں پورے نیٹ ورک سے گرم موضوعات اور ساختی اعداد و شمار پر مبنی اس رجحان اور پلیئر آراء کی وجوہات کا تجزیہ کرے گا۔
1. جسمانی نظام کے طریقہ کار کا تجزیہ

بینگ 3 کا جسمانی طاقت کا نظام کھلاڑیوں کے لئے روزمرہ کی سرگرمیوں اور تہھانے چیلنجوں میں حصہ لینے کا بنیادی وسیلہ ہے۔ جسمانی طاقت سے متعلق بنیادی اعداد و شمار درج ذیل ہیں:
| پروجیکٹ | عددی قدر |
|---|---|
| جسمانی حد | 120 پوائنٹس (پہلے سے طے شدہ) |
| جسمانی بحالی کی رفتار | 1 بجے/6 منٹ |
| مکمل بحالی کا وقت | 12 گھنٹے |
| باقاعدگی سے کاپی کی کھپت | 10-30 پوائنٹس/وقت |
جیسا کہ جدول سے دیکھا جاسکتا ہے ، جسمانی طاقت کی بازیابی کی رفتار سست ہے ، اور اعلی درجے کے تہھانے کی ایک ہی کھپت 30 پوائنٹس سے زیادہ ہوسکتی ہے ، جس کی وجہ سے مختصر وقت میں کھلاڑی کی جسمانی طاقت نیچے آسکتی ہے۔
2. کھلاڑیوں کی گرمجوشی سے زیر بحث آراء کا خلاصہ
ٹیبا ، این جی اے ، ویبو اور دیگر پلیٹ فارمز پر پچھلے 10 دنوں میں گفتگو کو رینگتے ہوئے ، کھلاڑیوں کی عدم اطمینان بنیادی طور پر مندرجہ ذیل پہلوؤں میں مرکوز ہے:
| کے بارے میں شکایت کرنے کے لئے پوائنٹس | وقوع کی تعدد (فیصد) |
|---|---|
| جسمانی بحالی بہت سست ہے | 42 ٪ |
| فعال کاپی کی کھپت بہت زیادہ ہے | 35 ٪ |
| کرپٹن گولڈ جسمانی طاقت میں کم لاگت کی کارکردگی ہے | 18 ٪ |
| دوسرے کھیلوں کے مقابلے میں بڑا فرق | 5 ٪ |
عام تبصرے میں شامل ہیں: "3 بار حبس کو صاف کرنے کے بعد ، میری صلاحیت خالی ہوگی ، اور میں روزانہ کے کاموں کو مکمل نہیں کرسکتا۔""اگلے دروازے میں گینشین امپیکٹ رال کم از کم 160 کو ذخیرہ کرسکتا ہے ، اور بینگ 3 محض رنگی ہے۔".
3. سرکاری ڈیزائن کے ارادے کا تجزیہ
گیم پلانرز کے ساتھ تاریخی انٹرویو کے ساتھ مل کر ، جسمانی حدود مندرجہ ذیل تحفظات کی وجہ سے ہوسکتی ہیں:
| ڈیزائن کا مقصد | عمل درآمد کا طریقہ |
|---|---|
| کنٹرول کریں کہ کھلاڑی کب تک آن لائن رہتے ہیں | جگر کے ہائپرپلاسیا سے پرہیز کریں |
| مواد کی کھپت کے چکر کو بڑھاؤ | سست نیچے ورژن کے آخر میں گھاس اگتا ہے |
| کرپٹن سونے کی طلب کو فروغ دیں | جسمانی تحفہ پیک کی فروخت |
یہ قابل غور ہےمئی 2024 ورژن کی تازہ کاری کے بعد، کچھ ایونٹ کے تہھانے کی صلاحیت کا استعمال 30 پوائنٹس سے کم ہوکر 25 پوائنٹس سے کم ہوچکا ہے ، لیکن کھلاڑیوں کا خیال ہے کہ ایڈجسٹمنٹ ابھی بھی ناکافی ہے۔
4. اسی طرح کے کھیلوں کا افقی موازنہ
دوسرے دو جہتی موبائل گیمز کے جسمانی طاقت کے نظام کے مقابلے میں ، اختلافات کو دیکھا جاسکتا ہے:
| کھیل کا نام | جسمانی حد | بازیابی کی رفتار | مفت رسائی |
|---|---|---|---|
| ہونکائی امپیکٹ 3 | 120 | 1/6 منٹ | روزانہ کی فراہمی ، ہاسٹلیاں |
| گینشین اثر | 160 | 1/8 منٹ | رال ترکیب ، کام |
| آرکائٹس | 130 | 1/6 منٹ | ہفتہ وار سپلائی |
اس کے برعکس ، بینگ 3 کا جسمانی طاقت کا نظام ہےاوپری حد کی قیمتاورسرگرمی کی مطابقتیہ واقعی سخت ہے۔
5. کھلاڑی کی تجاویز اور حل
کمیونٹی ووٹنگ کے مطابق ، بہتری کے کھلاڑی شامل کرنے کے منتظر ہیں:
| منصوبہ | سپورٹ ریٹ |
|---|---|
| زیادہ سے زیادہ صلاحیت کو 150 تک بڑھا دیں | 58 ٪ |
| اے بی ایس ایس چیلنج کی لاگت کو کم کریں | 27 ٪ |
| روزانہ فری اسٹیمینا سپلائی کی تعداد میں اضافہ کریں | 15 ٪ |
کچھ سینئر کھلاڑیوں نے تجویز کیا"متحرک جسمانی طاقت"آئیڈیا: اکاؤنٹ کی سطح کے مطابق آہستہ آہستہ جسمانی طاقت کی اوپری حد میں اضافہ کریں ، یا ہفتے کے آخر میں ڈبل بحالی کا طریقہ کار مرتب کریں۔
نتیجہ
جسمانی قلت کا نچوڑ گیم پروگریس کنٹرول اور کھلاڑی کے تجربے کے مابین توازن ہے۔ چونکہ مواد کی کھپت کی رفتار میں اضافے کے ل players کھلاڑیوں کی ضروریات ، میہیو کو اس سسٹم کا دوبارہ جائزہ لینے کی ضرورت پڑسکتی ہے جو کئی سالوں سے چل رہا ہے۔ فی الحال یہ تجویز کی جاتی ہے کہ کھلاڑی اپنی جسمانی طاقت کو معقول حد تک ترجیح دیں اور ورژن اپ ڈیٹ کے اعلان میں اصلاح کے رجحانات پر توجہ دیں۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں